Design ist Inszenierung

nicht Zweck einer Verpackung

Diesen Satz setze ich an erster stelle meiner Arbeiten.

In meinen Anfängen im Bereich Media & Entertainment prallte ich mit voller Wucht auf die Welt der 3D Animation. Seit dem bin ich begeistert von der digitalen Welt in der alles realisierbar ist.
Dabei schätze ich ein enges zusammen Arbeiten mit den Produzenten und ggf. den gemeinsamen Entwurf der Storyboards. Ich arbeite seit nun 10 Jahren aus dem „ff“ mit 3Ds Max, ReealFlow, Vue Xtream, Nuke, After Effekts und Photoshop so wie div. Plugins und Renderer wie Vray, finalRender, FumeFX, thinkingPartikels, MadCar und einigen anderen. Dabei schätzt man meine hohe Arbeitsmotivation und Begeisterung zu dem 3D generierten Bild an sich.
Meine Renderfarm besteht derzeit aus 18 Hochleistungsrechnern (80Cores/288GB RAM) welche ein schnelles und zuverlässiges Rendern komplexer Projekte kostengünstig garantieren.

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Thomas Schumacher
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